2007年7月12日 星期四

戰略紙牌入門1

卡片屬性: 地, 水, 火, 風, 無, 複合屬性

卡片種類: 生物, 道具, 生物道具兼用卡, 法術卡

生物: 可以放在地圖上的都叫做生物, ST->攻擊力, HP->目前的血量, MHP->滿血的血量..
以下是非戰鬥中能力:
能力: 生物能力通常都是花G去使用...透過領地指令再另外使用它的能力
咒身:咒身就是你招喚他放到土地上馬上他就有特殊詛咒在身上了..
防禦型: 防禦型的特色就是無法在地圖上走來走去, 某些無法使用防禦類的道具
領地: 配置或移動生物後可以對那塊地再執行領地指令
戰鬥中能力:
先制: 就是先攻, 如果對方沒有先制的話, 就能先打他, 雙方都有先制的話..攻擊方先打
後手: 先制的相反, 若雙方都後手的話, 一樣的攻擊方先打
援護: 可以使用其他手上生物卡當道具卡用, 初期我覺得最好用的攻擊跟防守生物..地屬最多
變身: 變成其他種生物
應援: 如果在地圖上有這種生物的話(不分敵我方, 只看對應的生物), 被他應援的生物"進入戰鬥"的時候可以得到應援效果
貫通: 無視對方領地加成, 搶五星級飯店的好幫手O.O/
即死: 對特定條件的生物發動一擊必殺, 不過通常都是運氣運氣啦XD
遺產: 在戰鬥中被打死後, 可以得到一些東西(卡或G)..遺愛人間就對了XD
再生: 戰鬥結束的時候, 如果沒被打死, HP會回滿到MHP
吸血: 攻擊成功後會~自己的HP會增加等同於他打的
強打: 攻擊力變1.5倍
弱打: 攻擊力變0.5倍
破壞卡片: 當攻擊成功時, 會隨機破壞對手玩家手上的卡

道具: 生物戰鬥時可以用的道具, 有攻擊(劍), 防禦(盾), 道具(指環), 卷物(卷軸)
生物卡資訊上會有標出, 這種生物能使用那些種類的道具, 其實這個還蠻重要的~我覺得啦@@|||
因為這個在配卡的時候要好好搭配才行..不然配了不能用會讓人Orz

生物道具兼用: 這種就是可以當生物也可以當道具用, 我看到都是無屬性卡, 不過這種MHP都蠻低的...然後招喚使用的錢都很便宜XD"...數值當然不會多漂亮~因為我覺得他還是算道具就是了@@

法術: 有法術(直接對生物傷害, 解除詛咒, 補血, 換卡片...etc), 詛咒(可以詛咒玩家或生物), 屬性變化(改變地形, 或是對生物造成永久的改變)..裡面詛咒是可以解除的, 屬性變化就是永久的

法術: 就蠻直覺的, 看他寫啥咪功能就啥咪功能, 如果有復唱的話, 表示使用該法術之後還可以再使用別的法術

詛咒: 這遊戲的詛咒有很多, 好的詛咒跟壞的詛咒都叫詛咒~囧/..寫幾個比較有印象跟常用的
生物用:
擬態: 生物進入戰鬥後, 可以獲得該地形的防守效果
麻俾: 生物被麻俾後戰鬥中無法使用道具也無法使用本身的能力...簡單的說就是變成活靶!!
中毒: 戰鬥後再減三分之一的HP
屬性變化: 增減ST, HP之類...弱化或強化怪物
攻擊無效: 可以反射攻擊, 或者是用G來代換傷害..通常守自家五星級飯店最好用一用~以免被搶走
無法鎖定: 使用後, 就無法使用法術來選到他..
領地:
領地費變化: 就過路費加倍, 也有是減過路費
啟發: 不管在那邊都能使用全地圖的領地
玩家:
過路費加倍, 只能走幾步, 召喚生物加倍, 幾回合內生物戰鬥+ST or HP...很多很多的XD"

詛咒有一個特色就是, 玩家或是生物一次只能有一種詛咒, 除了有卡片能清, 或是生物能力可以清
還有就會有用詛咒解詛咒的方法
ex: 被下了只能走一格的詛咒, 就用其他對自己有利的詛咒把他洗掉...
敵人生物放了反射的詛咒, 你就可以用弱化詛咒換掉他...etc以此類推
自己的生物要移除不利詛咒的話(ex中麻痺)可以更換那格地圖的生物就可以了
或是移動他走到別的格子上, 詛咒好像也會消失<---印象中

牌組: 一個牌組要放滿五十張卡, 同一種卡最多好像只能四張的樣子.

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